슬롯게임 정의 및 유래
슬롯게임 정의 및 유래 와 역사를 여러분에게
잠깐 소개해드리려 합니다.
역사를 알고 게임을 즐기면 보다 더 흥미진진한
게임을 즐길 수 있습니다.
너무 어렵고 복잡한 역사가 아니니 한번쯤 읽어서
여러분의 흥미를 더 올리시고 더 재밌는 게임을
즐겨보시는건 어떻겠습니까.
옛날 사람도 지금 현대의 사람도 모두 똑같은
마음으로 살아가고 있다는 것을 알 수 있습니다.

슬롯게임 정의 및 유래 최초의 슬롯머신 개발자
슬롯게임 을 하고 계신다면 이 재밌는 게임과
기계를 누가 가장 먼저 만들었을까 하는 호기심이
한번쯤은 생기셨을 거라 생각을합니다.
어떻게 보면 아주 간단한 미니 게임이기 때문입니다.
과거의 역사에서 말하는건 1891년에 피트와 시트맨이
슬롯머신 을 뉴욕에서 최초로 만들었다고 합니다.
이 슬롯머신 의 게임은 지금 현재의 슬롯게임 과는
다른 방법인 게임입니다.
지금 현재의 슬롯게임 은 그림들을 통일 시키면
당첨이 되는 규칙을 가지고 있지만 이때의 발명된
게임은 포커게임 기반으로 제작이 되었고 애초의
의도가 포커게임을 자동으로 즐기겠다는 의도가
있었던 게임입니다.
하지만 포커게임의 자동화는 불가능했고 생각보다
시스템이 좋지 못해서 결국은 거기서 진화 된 것이
지금 현대의 슬롯게임 입니다.

당첨 확률은 지금의 슬롯게임 과 굉장히 달랐다
지금의 슬롯게임은 당첨 구조가 많기 때문에 보다
쉽게 당첨이 되는 모습을 자주 보입니다.
그러나 이때 최초의 슬롯게임 은 포커 게임의
방식을 그대로 가져왔기에 당첨되기가 하늘의
별따기 였습니다.
포커는 50장이 넘는 카드를 가지고 승부를
겨루는 게임인데 그 많은 카드들이 자동으로
조합이 맞춰지면서 유명한 조합들이 맞춰졌을때
당첨이 되는 구조였습니다.
그리고 모든 시스템이 자동화가 된것이 아니였기에
일일이 사람이 직접 확인을 해야했고 돈을 직접받고
게임을 실행시키고 만약 당첨된다면 직접 돈을
지급하기까지 모든 시스템이 수동이였습니다.
이렇게 불편한 상황이였음에도 불구하고 아주 옛날에
게임이 발명되었기에 이때 당시에는 혁신적인 게임
시스템이였고 그로인해 아주 많은 인기를 가질 수
있었던 상황이었습니다.

더욱 발전되고 재미있는 슬롯게임 의 출현
인기가 점점 많아지고 소문이 나게되니 돈이 되기
시작하면서 많은 사람들이 그 부를 부러워해 새로운
제작자들이 생겨나기 시작했습니다.
그중 찰스 페이가 만든 슬롯게임 이 가장 성공을
거두었다고 볼 수 있는데 찰스 페이가 만든 게임의
이름은 자유의 종 이라고 합니다.
찰스 페이의 자유의 종 이 가장먼저 생겼다고
주장을 했다고 하는데 출시년도가 정확하지 않아
전문가들은 피트가 제작한 슬롯머신이 최초라고
인정을 하고 있습니다.
찰스 페이의 슬롯게임 은 기존의 피트가 사용햇던
5개의 릴의 구조를 대폭 줄여서 3개의 릴로 게임을
운영하였습니다.
찰스 페이가 가장 먼저 게임에서 그림을 사용하며
지금의 슬롯게임 과 가장 흡사한 느낌으로 제작했고
그림에는 하트, 다이아몬드 등 여러가지 그림이 있었습니다.

찰스 페이가 만든 게임에도 잭팟의 개념이 있었다
지금의 잭팟의 개념처럼 찰스 페이가 만든 게임에도
잭팟이 있었습니다.
그것은 바로 게임의 이름이 통일되면 잭파으로
당첨되는 것입니다.
자유의 종 그림이 3개 통일되면 잭팟이 되는 방식으로
게임이 제작되었고 그것을 제외한 다른 그림들이
통일 되더라도 적은 금액의 당첨이 되었습니다.
기존에는 무조건 포커 승수가 맞춰져야만 상금을
지급했기에 인기가 덜했습니다.
그러나 찰스 페이는 당첨 구조를 여러개로 나누면서
모두 당첨이 될 수 있다는 개념을 사람들에게 심어서
많은 플레이어들이 생겨나게 되었습니다.
찰스페이가 만든 슬롯머신 에는 가짜돈을 구별하는
기술도 있었고 기계에서 당첨금을 자동으로 지급하는
기능까지 제작되었습니다.
그로인해 너무 많은 사람들이 즐기게 되자 많은
투자자들이 대량으로 생산하자고 합의를 보았지만
찰스페이는 오직 대여로만 영업을 해서 생각보다
많은 게임이 제작되지 않았습니다.

복제품이 진품을 이기는 상황이 발생한 슬롯게임
이렇게 너무 유명해져서 많은 사람들이 복제를
하기 시작했고 그중 미국의 허버트 밀즈가 아주
높은 완성도로 복제를 했습니다.
복제를 하면서 더욱 좋게 개발을 하였고 모든
고객들이 만족하는 상황을 만들어 냈습니다.
이렇게 만들어낸 복제품이 미국에서 너무 큰
인기를 끌게 되면서 여러 문제가 생기기 시작하니
1910년 미국에서 돌연 도박게임을 불법으로 전환
시키는 일이 생깁니다.
허버트 밀즈가 만든 슬롯머신 에는 처음으로
지금의 슬롯게임 처럼 과일 그림등이 사용되었고
아직까지도 이때를 따라서 슬롯게임 에는 과일
그림이 사용되고 있습니다.
최초의 전자식 슬롯머신 의 파격적인 인기
위의 방식으로 오랜시간 크게 변형없이 게임이
진행되어왔지만 시대가 점점 지나면서 1964년
모든 게임 시스템이 전자식으로 가능한 머신이
제작되어 발표됩니다.
이 머신은 지금의 현대식처럼 비디오 화면으로
볼 수 있었고 릴형 구조를 그대로 가지고있어
보기도 편해지면서 엄청난 명성을 누리게됩니다.
여지껏 무조건 잭팟이 당첨되어야 상금을
받을 수 있는 시스템으로 꾸준히 운영이 되어
왔었는데 밸리회사는 더욱 많은 수익을 발생
시키기 위해서 당첨을 세분화 시킵니다.
그렇게 되면서 많은 사람들이 굳이 1등이
아니어도 당첨이 되니까 큰 재미를 느끼게
되어서 더욱 많은 새로운 고개들이 생기게
됩니다.
이 전략이 정확하게 시장에 먹히면서 밸리 회사는
아주 큰 부를 축적하게 되었고 회사의 명성이
날로 높아져갔습니다.

모든 시스템이 간편화 되버린 현대의 슬롯머신
이때 이후로는 모든 게임들이 전자동화 되면서
오로지 전기로만 슬롯게임 이 운영 되었고
시스템도 자동화 되면서 더이상 사람이 크게
관리하지 않아도 상관없는 게임이 되었습니다.
자동화 되면서 슬롯게임 의 상징성같은 레버도
사라지게 됩니다.
이것이 사라지면서 감성이 사라졌다는 얘기를
많이들 하는데 불만을 가지는 사람들도 있었고
레버를 당기는 행위가 귀찮았다며 반기는
사람도 많았습니다.
이처럼 슬롯사이트 의 역사는 생각보다 긴편이
아니며 지금의 시스템으로 운영되기까지 별로
긴시간이 걸리지 않았습니다.
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